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Burning Crusade: Forçando o balance na marra.

Posted: janeiro 18th, 2007 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags: ,

Desde os tempos iniciais de World of Warcraft, toda a discussão tinha se baseado na dicotomia do cenário: de um lado, a Horda. Ex-controlada por demônios com suas raças tribais e de tradições shamanistas. Do outro, a Aliança com seus humanos de motivação míope e seus fanáticos Paladinos.

Isso se mostrou no desenho das raças e personagens também. As cidades da Horda são basicamente tribos ou assentamentos comparadas as obras de engenharia anã e élfica das cidades da Aliança. Até o cabelereiro da Horda é ruim, na verdade, visto que as opções de escolha de cabelo para os personagens na hora da criação é lamentável.

O que a Blizzard não esperava era que isso fosse causar tanta desigualdade entre as duas facções. Em alguns realms (é como o WoW chama seus múltiplos servidores), a proporção chega a ser 80% dos jogadores na Aliança e 20% na Horda. E isso causa alguns probleminhas, principalmente no Player versus Player (PvP).

Como resolver isso? Bom, a Blizzard criou duas raças novas na expansão (The Burning Crusade, lançada dia 16 de janeiro), os Draenei e os Blood Elfs. A minha opinião é que eles pediram para os times de desenho de personagem criarem as novas raças para suas respectivas facções e depois simplesmente inverteram o resultado. Ou seja, a raça com a cidade bem desenhada e bons cabelereiros acabou na Horda! Isso resultou em:

  • A Horda agora tem Elfos. Tem de se viver com isso. Por mais que sejam uns elfos meio malucos, continuam sendo insuportáveis elfos.
  • A Aliança agora tem uma raça desengonçada, feia e gigante. E isso é bom. Era dureza ter de escolher entre 4 raças, uma menor que a outra (sendo que gnome não podia ser levado a sério).
  • A Horda agora tem Paladinos.
  • A Aliança agora tem Shamans.

Assim, a Blizzard espera que mais pessoas vão para a Horda, jogar com seus elfinhos paladinos, eventualmente estabilizando a população dos realms.

Ontem a noite eu instalei a expansão e criei personagens nas novas raças, minhas impressões:

  • Draenei:
    • A cidade deles é o local de um acidente com uma nave extraplanar. Nada podia ser mais feio que uma plain crash.
    • As fêmeas draenei são mais desengonçadas que as anãs, o que me fez desistir de criar um personagem sério com elas.
    • Draenei são tão altos quanto Tauren. Vai ser interessante nos Battlegrounds.
    • Por algum motivo bizarro, eles tem uma cultura misturada de Índia com Rússia.
  • Blood Elfs:
    • As fêmeas Blood Elfs são lindas. Não existe combinação na hora de criar personagem que faça elas ficarem feias.
    • Os machos Blood Elfs parecem personagens de Anime.
    • A área dos Blood Elfs é soturna e muito bem desenhada. Cheio de detalhes como vassourinhas que varrem sozinhas o chão, coisinhas mágicas aleatórias.
    • As danças (/dance) de ambos os sexos são muito engraçadas.

Agora eu estou esperando chegar no nivel mínimo para entrar para a área nova da expansão, Outlands, onde dizem ter uma cidade realmente neutra e muita, mas muita coisa legal.

Aparentemente esta expansão cataliza os 2 anos que a Blizzard teve pesquisando sua base de jogadores com relação ao que fazer para o jogo ficar melhor, e realmente implementaram suas observações. Um review positivo, até agora.

intel.

tags: world of warcraft, burning crusade, draenei, blood elf

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4 Comments »

4 Comments on “Burning Crusade: Forçando o balance na marra.”

  1. 1 Gastão said at 16:57 on janeiro 18th, 2007:

    Eu vou adorar meu Draenei paladino. O tamanho “oversized” dele vai exaltar sua característica de duro de matar.

  2. 2 Abud said at 17:26 on janeiro 18th, 2007:

    Gnome nao ser levado a serio? So o seu, o Gromble eh muito serio e bate muito!

  3. 3 Cesar Cardoso said at 20:52 on janeiro 18th, 2007:

    Já vi muita gente que tinha um sucesso na mão, não ouviu os desejos dos clientes e quebrou. Parece que a Blizzard escapou dessa armadlha.

  4. 4 Bruno said at 21:29 on janeiro 18th, 2007:

    Os Draenei são Protoss, não tem mais como esconder. A área inicial deles é cheia de Pylons, e o prédio principal é um coletor de Vespene Gas, pelo amor de Deus…


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