As emocionantes aventuras de um sysadmin linux na procura pelo uptime perfeito!

Resenha em vídeo do Dingoo / Dingux

Posted: novembro 28th, 2009 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags: , ,

Tirei um tempo ontem a noite e fiz um video de 12 minutos mostrando os emuladores e a emulação que se consegue no Dingoo e usando o Dingux. Para os que estão pensando em comprar de natal :)

intel!

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Dingoo comanda (depois do Dingux)

Posted: novembro 19th, 2009 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags: , , , ,

Comprei o Dingoo, um portátil bem legalzinho que roda vários emuladores, e ainda tem rádio e assiste vídeos… Basicamente, mais uma daquelas idéias chinesas.

Chegou anteontem depois de 17 dias de espera e foi taxado mesmo com a embalagem especial da DealExtreme, o que me leva a pensar que quem quer que seja que esteja fiscalizando deve ter aprendido a usar o site :)

Dingoo

O Dingoo tem um tamanho bem legal, é pouco mais comprido que meu telefone e com a espessura de um controle de Nintendinho. O que é bem legal porque ele realmente tem um feeling de controle mesmo. Do lado esquerdo você tem um direcional em cruz e no lado direito ficam os botões (A,B,X,Y). Ele também tem os botões L e R que ficam nos ‘ombros’ do portátil, assim como eles ficam no controle de Super NES e tal.

O som é de boa qualidade, não é chiado nem nada. Eu fiquei positivamente impressionado com a qualidade do LCD do aparelho, contraste bom, cores vibrantes, parece bem limpo e de boa qualidade.

Além disso o Dingoo tem saída para fones de ouvido, saída de TV, microfone, USB e slot para cartões MicroSD. Ele vêm de fábrica incluindo um fone de ouvido, adaptador de tomada para USB (carregador) e cabo para ligar na TV.

Os emuladores padrões do Dingoo são meio baqueados. O de GameBoy funciona maravilhosamente bem, o de CPS1 e Neo-Geo também, mas o de SuperNES é horrível. Por causa disso saí em busca do projeto Dingux, que é uma distro Linux para o Dingoo, com um front-end bem parecido com o do Dingoo (que por sua vez me lembra o PSP).

Com o Dingux a gama de emuladores é bem maior, por exemplo, dá pra se usar os fantásticos MAME (mame4all, arcade), Snes9X (SuperNES), Stella (Atari 2600) e FBA320 (CPS1, CPS2 e Neo-GEO). Inclusive foi portado o emulador psx2all mas ainda não testei para ver como está a emulação de Playstation. A instalação nem foi complicada ou arriscada.

Aconselho a quem goste classic gaming. Ontem me matei de jogar Final Fight (a versão arcade) e comecei denovo o Final Fantasy VI (ou III, depende se você estava nos EUA ou Japão), que nunca zerei no SuperNES mas que agora, quem sabe!

intel

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Tudo que você queria saber sobre a Wave 4 e não tinha a quem perguntar

Posted: outubro 17th, 2009 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags: , ,

Wave 4 é uma coisa relacionada aos Xbox 360 “desbloqueados”. Traduzi o post colocado na página do abgx360 tirando as dúvidas.

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Wave 4 E VOCÊ v1.2 by Kushan (traducao por coredump)
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Um guia para n00bs com tudo sobre wave4

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O que é “WAVE 4″
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Um disco normal de Xbox 360 é dividido em várias seções ou “partições”. Uma dessas partições é conhecida como “video partition” (partição de vídeo). Antes de março de 2009 essa partição continha simplesmente um vídeo que tocaria caso você inserisse o DVD em um DVD player normal, o víde simplemente te informava que você era um idiota e devia colocar o DVD num Xbox 360 para jogá-lo.

Uma das formas que a Microsoft tem para detectar que você é um pirata sujo é verificar esse vídeo para ter certeza que ela combina com o que deveria estar no disco, então para te proteger o próprio filme faz uma rápida checagem (checksum) e se o resultado não combina com dados conhecidos de vídeo, não inicializa o disco. De quando em vez esse vídeo é atualizado, com cada mudança sendo chamada “wave” (onda).

Normalmente, atualizações do sistema (atualizações da dashboard) são armazenadas numa parte diferente do disco, ocupando até 8M de espaço, porém em Novembro de 2008 a Microsoft lançou a “NXE”, uma Dashboard completamente nova para o sistema. Junto com a nova dash vieram os Avatares, fazendo o update bem maior (mais ou menos 130M). Isso fez com que o update não coubesse na mesma área que os updates eram colocados anteriormente, forçando os mesmos a serem colocados dentro da partição de vídeo. Essa foi a chamada “wave 3″ e chegou por volta de março de 2009.

Como a Microsoft agora distribui as atualizações da Dashboard na mesma partição, cada vez que o 360 é atualizado iremos ver uma nova “wave” alguns meses depois. Aconteceu uma atualização em agosto de 2009 que agora está sendo distribuída com os últimos jogos. Essa é conhecida como “wave 4″. É idêntica a Wave 3, exceto que a partição de vídeo contém a atualização de agosto de 2009. O primeiro jogo conhecido dessa wave foi o Cars Race-o-rama.

Agora, é importante lembrar que o iXtreme foi desenhado para PROTEGER você e parte dessa proteção é o teste da “partição de vídeo”. Quando essa partição muda, o firmware não sabe se é uma nova “wave” ou se é uma cópia ruim (bad rip) e então não vai inicializar.

Quando a wave 3 chegou, iXtreme 1.51 foi rapidamente liberado para resolver esse problema. Foi um conserto temporário, o firmware simplesmente parou de fazer o teste da partição de vídeo e com isso rodava qualquer wave, incluindo a wave 4 e superiores.

Isso, porém, é “inseguro”. Se o disco está bem, então você vai estar bem, mas se a partição de vídeo tem alguma inconsistência, iXtreme 1.51 vai continuar inicializando o jogo e portanto pode ser detectado pela Microsoft e banido. Também não ajuda o fato de algumas pessoas idiotas e impacientes terem decidido remendar jogos Wave 3 com os dados da partição de vídeo Wave 2 para fazer o iXtreme 1.5 ou mais baixo funcionar. Essa é uma grande forma de fazer você ser banido e por isso o iXtreme 1.6 foi criado.

o iXtreme 1.6 só vai inicializar jogos que tem uma partição de vídeo CORRETA, até (e incluindo) a wave 3. Isso quer dizer que se você tem um jogo wave 3 que foi remendado com a partição de vídeo da wave 2 (também conhecido como pintar um alvo para a Microsoft mirar), o iXtreme 1.6 não vai inicializá-lo, mas o iXtreme 1.51 vai.

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Vou precisar de um novo firmware para jogar os jogos da Wave 4?
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SE você tem o iXtreme 1.5 ou abaixo, jogos wave 3 não vão funcionar e consequentemente os da wave 4 também não. Nesse caso, SIM  você precisa atualizar seu firmware!

SE você está no iXtreme 1.51 (Hitachi), então QUALQUER wave vai funcionar, incluindo a wave 4, porém você tem de ser ULTRA CUIDADOSO visto que você não vai estar protegido contra partições de vídeo corrompidas ou incorretas. Essa é uma das muitas razões para sempre utilizar o abgx360. Se um jogo for verificado completamente correto, jogá-lo no iXtreme 1.51 é seguro como jogá-lo no iXtreme 1.6 – isso inclui jogos wave 4.

SE você está com o iXtreme 1.51 (BenQ/LiteOn/Samsung), então SIM você tem de atualizar seu firmware!

SE você tem o iXtreme 1.6, você TAMBÉM pode jogar jogos da Wave 4 e acima, porém você vai precisar utilizar um disco especial de ativação. Isso foi adicionado ao firmware exatamente para esse caso – o disco ativa o modo “one-shot-boot”, essencialmente ele permite ao iXtreme 1.6 inicializar qualquer jogo que você coloque em seu drive, mesmo se ele não estiver propriamente “stealth”. Você simplesmente insere o disco no drive, deixa ele rodar (o Xbox vai dizer “play DVD” ou “reproduzir DVD”), então troque o disco pelo seu jogo wave 4. Você vai ter de fazer isso toda vez que quiser jogar um jogo wave 4 (ou superior). Não se preocupe, se o jogo tiver todos os dados Stealth o iXtreme 1.6 vai continuar usando esses dados, então se você inicializar um jogo VERIFICADO wave 4 usando este método, você deve estar tão a salvo quanto se estivesse inicializando um jogo wave 3.

O disco está disponível aqui: http://www.sendspace.com/file/5ed5xr e tem de ser gravado num disco DUAL LAYER, mas inteiramente na primeira layer (não configure uma layerbreak quando o imgBurn perguntar, mande ele gravar apenas na primeira layer).

Um novo firmware iXtreme vai ser eventualmente liberado com suporte a wave 4 (sem necessidade de disco de ativação), porém algum tempo vai se passar antes disso acontecer. Mesmo que Cars: Race-o-rama tenha sido o primeiro jogo a ser lançado com vídeo wave 4, não é necessariamente o priemiro jogo a ser prensado com ele. Também, durante uma transição de waves existem algumas exceções ao processo que precisam ser conhecidas. Não vai haver nenhuma previsão de tempo para isso, então não pergunte.

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E sobre o abgx360? Ele precisa ser atualizado?
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abgx360 1.0.1 (o mais recente nesta data) não reconhece uma imagem  wave 4 e vai relatar uma partição de vídeo possivelmente corrupta/PFI errado (bad PFI), porém o programa é capaz de continuar completando a verificação de jogos wave 4. Uma vez que um jogo wave 4 tenha sido verificado no banco de dados do abgx, ele vai continuar baixando o .ini e checar completamente a imagem. Se a imagem estiver correta, então os testes de stealth também passaram e portanto é seguro jogar como qualquer outro jogo wave 2 ou wave 3.

abgx360 v1.0.2 vai ser lançado com reconhecimento total da wave 4 numa maneira similar ao iXtreme; isso quer dizer depois que a data de transição for sabida e as exceções conhecidas.

Você pode obter mais informações e discutir sobre o assunto no Fórum Xbox 360, um fórum razoavelmente novo mas com uma comunidade cheia de figurinhas conhecidas e sem regras paranóicas sobre assuntos como hacking de Xbox 360, bittorrent, trackers e etc…

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Top 2008 – Os melhores do ano na minha opinião

Posted: dezembro 3rd, 2008 | Author: coredump | Filed under: Gaming, Literatura, Música, Programação, TV | Tags: , ,

Bom, eu ia fazer um top 5, mas daí descobri que eu não tenho tanta coisa assim pra colocar numa lista :) Então me concentrei em colocar as melhores coisas que eu achei esse ano, e ai, concorda, descorda, qual é a sua lista?

Filme: Iron Man
Série de TV: House
Anime: Bleach
Disco: Dig, Lazarus, Dig! – Nick Cave and the Bad Seeds
Jogo de PC: Warhammer Online
Livro: Reader and Raelynx – Sharon Shinn
Programa de tv infantil: Backyardigans
Filme infantil: Kung-Fu Panda
Software: Ubuntu 8.10

E finalmente,

Top FAIL de 2008: Age of Conan (jogo de PC)

intel

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Me add no seu Wii Address Book

Posted: setembro 1st, 2008 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags:

Sim, eu tenho um Wii agora. Ainda sem muitos jogos mas já treinando para o Roland Garros virtual no tênis.

O número do meu Wii é 4271 2801 6232 8066, eu e a Lilian esperamos ver alguns Mii na Mii Parade que está vazia que dá dó. :)

Friend Code no Mario Kart Wii: 2793 3196 3145

intel

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