Age of Conan, Warhammer e MMOs em geral…
Posted: agosto 5th, 2008 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags: age of conan, mmo, warhammerEu sempre fui gamer. Basta perguntar quem me conhece para descobrir coisas como minhas tardes jogando alguma coisa no meu MSX, depois no Nintendinho, Computadores e video-games. De um tempo para cá porém os únicos jogos que me interessam são MMORPGS como o antigo vício World of Warcraft e atualmente Age of Conan.
Este ano está sendo bem interessante com relação a este mercado de jogos. Tivemos o lançamento de Age of Conan em Maio, e no dia 30 de setembro vamos ter o lançamento de Warhammer Online (também conhecido como World of Warcraft 2.0). Tá bom eu estou com picuinha com relação ao Warhammer mas aparentemente vai ser um bom jogo.
Agora, isto tudo ai em cima foi para colocar em contexto esta notícia: KOTOR MMO confirmed by Eletronic Arts. Era o que faltava, um MMO descente de Star Wars. Isso é uma ótima notícia.
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No Comments »World of Warcraft Patch 2.4: WoW para retardados
Posted: março 28th, 2008 | Author: coredump | Filed under: Gaming | Tags: Gaming, opinião, wowTava lendo a Ale Picoli no “Eu também jogo” falando sobre o anúncio da Blizzard sobre servidores para a América Latina e isso só somou no meu ódio atual pelo jogo. Fala sério, primeiro a barafunda que é o patch 2.4, e agora servidores caça níquel. Eles realmente pararam de se preocupar com o jogo, o lance agora é ganhar dinheiro.
Eu tenho chamado o patch 2.4 de “WoW for retards”, porquê fala sério, se você não consegue jogar um jogo completamente easy mode como o WoW ficou depois do 2.4 você tem sérios problemas.
Eu já tinha ficado irritado a um tempo com o lance do PvP de WoW ter virado uma feira de items. E nem era uma feira complicada. Dez partidinhas por semana e mesmo perdendo todas você ganha um número X de pontos (Arena Points) para comprar items de Arena que são tão bons como ou melhores que os ítems que eu ralei semanas para conseguir em dungeons.
E daí veio o patch 2.4. Retiraram a necessidade de se fazer o attunement para todas as dungeons de alto nível (attunement é um processo normalmente envolvendo vários passos para se conseguir entrar em alguma nova área), colocaram várias daily quests novas no jogo que beiram o rídiculo (tipo ir para um lugar, clicar em 6 items e voltar) e dão uma quantidade decente de dinheiro, liberaram os items complicados para se fazer items de alto nível (nether vortex e primal nether) que agora são achados na casa de leilões… E continuam bombeando gear no jogo com dificuldade mínima.
Numa escala de 1 a 100 o jogo passoou de dificuldade 70 para tipo 30 ou 40. Você tendo tempo e um grupo de pessoas não muito burras você consegue fazer maravilhas. Some-se isso ao PvP desorganizado e sem sentido e mesmo as ofensas a inteligência mínima das pessoas… não sei se vou ter paciência por muito tempo. A única coisa que me mantém é a vontade de ver o “final” do jogo antes da expansão sair. Expansão esta que nem está em beta teste aparentemente.
Acho que a Blizzard ficou com medo de perder muitos jogadores. Sei lá. Não consigo compreender porque acabar tanto com o desafio no jogo, que agora virou praticamente uma compra sem fim. Basta juntar uma grana (que não é difícil com um limite de 25 dailies por dia) e fazer uns joguinhos de arena e pronto.
Neste meio tempo, Age of Conan fica cada vez menos atrativo (video game demais) e Warhammer foi empurrado do meio do ano para o outono americano (ou seja, agosto ou setembro). Acho que vou voltar para os jogos de playstation.
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6 Comments »E o inferno fica mais fresco.
Posted: setembro 13th, 2007 | Author: coredump | Filed under: Gaming, Linux e Open Source | Tags: Gaming, linux, windowsDesde a semana passada a AMD/ATI tinha dado dicas de que estaria pensando em liberar os specs de suas placas de vídeo. E não é que finalmente aconteceu?
Na conferência do X foi entregue um CD com mais de 900 páginas de documentação sobre o 2D de alguns chipsets das placas ATi. E já estão disponíveis no site do x.org.
Existem teorias e teorias do porquê a AMD fez isso. Interesse no mercado de portáteis, inovação tecnológica, etc… basta ler os comentários do Slashdot para ver alguns pontos de vista interessantes. Pra mim, só importa que em alguns meses minha X800 vai funcionar direitinho com drivers open source (sem ginástica para fazer funcionar!). Isso abre precedentes como melhor suporte a jogos, composite 3D (beryl e/ou compiz).
A uns dias atrás eu estava muito irritado com placas ATi. Mas depois desse movimento da AMD/ATi e do driver 7.8 pra Windows (que é uma maravilha de funcionamento), eu tenho de voltar a dizer: ATi comanda. BTW, acabei de ver agora que o Catalyst 7.9 saiu, então tenho de testar pra ver se a qualidade continua como a do anterior.
Pena que essa notícia não chegou mais cedo, porquê agora a Nvidia que eu tinha comprado para substituir minha ATi já chegou :\ Minha consciência só não dói muito porque lá em casa continuo tendo mais ATi que Nvidia.
O inferno deu uma resfriada. Será que a Nvidia vai seguir a dica ou vai ficar fadada a perder o mercado Linux?
intel
No Comments »Armory vs Iceweasel
Posted: junho 26th, 2007 | Author: coredump | Filed under: Gaming, Linux e Open Source | Tags: javascript, linux, wowEntão, o World of Warcraft Armory é o terror do Linux. Depende de Flash 8 e usa uma caralhada de javascript que Djaga duvida. Até hoje eu me irritava pelo pessoal que usa Ubuntu conseguir acessar e eu com meu Debian não.
Felizmente, não era nada grave: o Debian usa o Iceweasel como browser, que é na verdade o Firefox com outro nome (problemas com logomarcas). Basta editar a configuração do Iceweasel e instalar o GNASH que tudo funciona beleza. Instalar o gnash é básico (aptitude install blah blah) e a configuração do Iceweasel é feita usando o ‘about:config’ mesmo – abre o browser, digita “about:config” e coloca no campo de busca “general.useragent.extra.firefox”, mudando o valor disso para “Firefox/2.0.0.4″.
Pronto, o Armory vai funcionar direitinho agora.
intel.
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